///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//-----------------------------------------------------------------------------
#ifndef __DEFAULT_CULLER_H__
#define __DEFAULT_CULLER_H__
//-----------------------------------------------------------------------------

#include <Config.h>
#include <Scene/Culling/Culler.h>

class	Object;

//-----------------------------------------------------------------------------

class	DefaultCuller
	:	public	Culler
{
public:
						DefaultCuller();
	virtual				~DefaultCuller();

	virtual bool		ShouldDrawObject( Object *obj );

private:
};

#endif	//	__DEFAULT_CULLER_H__
//-----------------------------------------------------------------------------
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
